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数值说明
五项 0 到 100 的人物数值,加两个以万元为单位的钱袋子。它们互相牵制——你几乎不可能让所有数字同时好看。
一、五项人物数值
| 数值 | 含义 | 危险线 |
|---|---|---|
| 政绩 | 你推动发展的实际成效,是升迁的硬通货 | 低于 20 会被认为「占着位子不干事」 |
| 民望 | 群众和舆论对你的评价 | ≤ 5 免职;低于 30 开始出现群体性事件苗头 |
| 上级关系 | 上级对你的信任与倚重程度 | ≤ 5 被平调冷处理;低于 30 说话没人接 |
| 腐败指数 | 越高越腐败。收受好处、违规办事、亲属经商、利益输送都会推高它 | ≥ 70 纪委函询、初核;≥ 95 双规 |
| 下属威信 | 下属对你的服从与依附程度 | ≥ 85 被认定为搞小圈子、山头主义,招来纪委;低于 20 会被架空 |
二、腐败指数:本作的核心风险
腐败指数不是道德评分,是出事概率。它只升不降很难,但并非不能降:主动退赃、如实交代、坚持走程序、拒绝围猎、把该报的报上去,都能把它压下来。
- 0-30:清白,可以放心升迁
- 30-70:灰色地带。有些事你心里清楚,但没人查你
- 70-95:信访、函询、巡视移交开始出现,每一次违规操作都可能成为立案的由头
- 95 以上:双规,游戏结束
三、下属威信:为什么「太忠诚」也是问题
很多玩家以为下属越听自己的越好,其实不是。当你的下属威信超过 85,意味着单位里已经形成了「只认你、不认程序」的风气,这本身就是纪律审查关注的重点——搞人身依附、培植私人势力。
系统会在你越过这条线时,直接下发一份市纪委监委的提醒函。这是本作最容易踩的坑之一。
四、财政余额与负债
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 财政余额(万元) | 你手上能协调动用的钱,可以为负(亏空) |
| 负债(万元) | 你推动的贷款累积。借钱容易还钱难,利息会持续施压 |
贷款年化按 4%~6% 计。负债过高会引发债务预警、上级审计、融资平台合规问题,还会在离任时留下一本烂账。所有金额都由你自己填,填多少都不拦你——只是后果照算。
一句话原则:政绩要靠项目和钱堆出来,钱要靠贷款和平衡术弄来,而每一次弄钱的动作,都会在腐败指数和上级观感上留下痕迹。
★官场
推演司
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